Post apokaliptyczna rzeczywistość Rage
wrzesień 26th, 2008
Tim Willits, obecny szef id Software, w niedawno przeprowadzonym wywiadzie udzielonym Game Informer zapowiedział, że umiejscowienie akcji Rage w post apokaliptycznej rzeczywistości pozwoli firmie na większą wolność w ekspresji.
Powodem, dla którego Rage ma takie, a nie inne realia jest fakt, że gra jest na tyle bliska rzeczywistości, że prościej będzie graczom ją pojąć. Jednocześnie umiejscowienie jej w nie dość dalekiej przyszłości umożliwia na zawarcie w Rage pewnych elementów science-fiction.
Daje to nam sposobność wdrożenia unikalnych i nowych typów broni, niekonwencjonalnych trybów rozgrywki, a także innowacyjnego zaopatrzenia. Nie będziemy przywiązani przez to do obowiązujących dzisiaj zasad, konkretnego czasu, czy miejsca. Daje to nam pewną dowolność w wyzwoleniu w nas kreatywności.
EA na swojej konferencji ogłosiła, że została wydawcą post apokaliptycznrgo shootera tworzonego przez id Software, pod nazwą Rage. Oznacza to, że EA umacja swoją pozycję jako wydawcy. Rage zostanie wydana na PC, Xbox 360, PlayStation 3, oraz MAC. Zaprezentowano także zwiastun, trailer. Pierwsze wrażenia wskazują, że gra zapowiada się znakomicie i będzie obowiązkową pozycją dla graczy lubiących ten gatunek. Do czasu wydania Rage graczą pozostaje Fuel która również zebrała dobre recenzje.